07.02逆矩阵与初等变换与矩阵的秩
能撤销的操作封面场景

逆矩阵与初等变换与矩阵的秩 · 沉浸式数学故事

能撤销的操作

编码操作有没有“后悔药”,取决于信息变换能否被完整倒放;秩一旦掉下去,丢掉的信息就回不来了。

第 7 章 · 矩阵与线性方程组 · 5 幕故事 · 1 个训练

能撤销的操作:消息向量进入 A,出来的是编码结果。

编码器 · 一次变换

消息向量进入 A,出来的是编码结果。

编码写成 y=Ax。若存在另一操作能把每个 y 唯一还原为 x,A 就可逆。

A⁻¹A=AA⁻¹=I逆矩阵是矩阵乘法意义下的撤销操作。
能撤销的操作:方阵不等于可逆,还要没有方向被压扁。

什么时候有后悔药

方阵不等于可逆,还要没有方向被压扁。

若不同输入被 A 变成同一输出,信息已合并,无法唯一恢复。可逆意味着零空间只有零向量,也意味着满秩。

n 阶方阵可逆 ⇔ r(A)=n行列式非零也是等价判据。
能撤销的操作:交换、倍乘、倍加,每一步本身都可撤销。

初等行变换

交换、倍乘、倍加,每一步本身都可撤销。

对增广块 [A|I] 做初等行变换。若左侧能化成 I,右侧就同步变成 A⁻¹。

[A|I] → [I|A⁻¹]行变换不改变矩阵的秩。
能撤销的操作:阶梯形里非零行数,就是保留下来的独立信息数。

阶梯形里非零行数,就是保留下来的独立信息数。

把矩阵化为行阶梯形,非零行的数量给出秩。秩小于变量维数,说明至少一个方向被压缩掉。

r(A)=非零行数秩同时等于最大非零子式的阶数。
能撤销的操作:可逆时逐步复原,失秩时谁也补不回细节。

成功倒放

可逆时逐步复原,失秩时谁也补不回细节。

社团先用满秩矩阵编码,再用求得的逆矩阵解码。测试每个消息都能唯一还原。

x=A⁻¹y求逆前先判断可逆,避免对不存在的对象硬算。
能撤销的操作训练场景

尾声 · 带着方法进课堂

故事落幕,判断才刚开始。

把这一课的条件、公式与易错点带进最后一次判断。

n 阶方阵 A 可逆时,它的秩应为?
再读一遍