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热门经典 psychology

谁是卧底

高等数学版“谁是卧底”,用导数、极限等概念进行词语对决,考验对概念细节的把握。

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动作推理 emoji_people

动作版谁是卧底

不能开口,只能做动作。适合课堂破冰、团建热场和多人推理,一轮就能快速带起气氛。

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策略对抗 sports_esports

向量五子棋

支持同屏双人和 AI 对战,教师可直接用,学生填自己的 Token 后开启 AI。

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趣味多人 draw

你画我猜

用画笔描绘数学概念和公式,发挥想象力,看谁能最快猜出核心知识点。

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线性代数 grid_4x4

矩阵2048

在线性代数语境下做 2048 合成决策,通过游戏训练矩阵变换直觉。

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概率统计 playing_cards

概率21点

可切 AI 对战或同屏双人,一套按钮轮流操作庄家与玩家,强化概率判断与策略取舍。

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实践活动 travel_explore

揭秘算法世界

小组研究活动:剖析现实生活现象背后的数学建模与算法逻辑。

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课程读本 auto_stories

微积分的力量

完整版交互篇章,串联极限、导数与积分核心思想,适合课堂讲授与课后自学。

读本进入chevron_right
逻辑辩证 gavel

证明攻防战

命题抽取、角色轮换、阶段计时与评审打分一体化,适合大班课堂对抗。

大班进入chevron_right
行为分析 handshake

博弈谈判局

公共品博弈课堂版:先谈判、后出资,观察个人最优与集体最优的冲突。

博弈进入chevron_right
微积分 insights

函数漂移赛

通过函数图像漂移识别关键点与形态变化,训练空间与图像直觉能力。

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微分学 architecture

切线狙击场

快速计算目标点导数,调整炮台角度(斜率)以匹配目标函数的切线进行狙击。

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NEW directions_run

极限跑酷

在函数曲线上奔跑,跨越可去间断、跳跃间断与渐近线,体验极限的三种形态。

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NEW music_note

导数节奏大师

音符从函数极值和拐点处掉落,用 D/F/J/K 精准击打,感受函数脉搏。

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NEW sprint

积分赛跑

现在可切同屏双人或 AI 竞速,同一组函数卡轮流选牌,把定积分算成真实赛道距离。

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NEW water

微分方程生态箱

美丽的虚拟水族箱,藻类-小鱼-鲨鱼遵循 Lotka-Volterra 方程,调参维持平衡。

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NEW trending_up

股市模拟交易场

在实时行情风格盘面中练习下单、做多做空与风险控制,把趋势判断变成可操作的策略体验。

跨学科进入chevron_right
NEW monitoring

模拟交易 · 天网版

进入 OKX 风格的策略实验台,在行情监控、自动执行、日志复盘与角斗场博弈中体验更强的量化模拟交易。

策略实验进入chevron_right
NEW candlestick_chart

A股模拟盘

接入 A 股盘面风格的专业交易工作区,在买卖五档、委托、持仓与风险控制中体验更真实的模拟交易流程。

金融实践进入chevron_right
NEW psychology_alt

狼人杀面杀助手

面向线下课堂活动和团建局的主持裁判台,支持板子配置、发牌、夜晚流程、白天投票和终局复盘。

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NEW lens_blur

晨光黑白棋

白底轻玻璃棋盘,支持同屏双人与云端 AI 对弈,用角点权重和翻转收益训练局部与全局判断。

棋类策略开始对弈chevron_right
NEW chess

古风象棋

宣纸风棋盘下支持红黑同屏对弈与云端 AI,对杀、兑子和宫内限制都保留在老规则里。

传统博弈进入棋局chevron_right
NEW shield

铁血军魂

保留军棋暗子与攻防判定,在手机端压低棋盘高度,并接入云端 AI 做推进与交换决策。

战术推演部署战局chevron_right
NEW grain

白昼毛玻璃围棋

支持双人和 AI 两种对局,保留提子、停一手和打劫校验,并把大棋盘压成手机可控的正方视口。

布局博弈布局落子chevron_right
NEW join_inner

欢乐果冻跳棋

用 BFS 连跳路径驱动果冻棋子移动,支持同屏双人与云端 AI,在手机上也能完整看清整张棋盘。

路径规划开始跳跃chevron_right
NEW stacks

级数叠叠高

方块高度=级数项值,收敛级数的塔稳定,发散级数的塔终将倒塌——用身体感受收敛性!

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NEW terrain

多元函数寻峰战

在等值线棋盘上沿偏导方向移动,寻找二元函数峰顶,建立梯度与极值的直观联系。

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NEW functions

不定积分配方法

把被积函数、原函数和解法策略配成证据链,训练直接积分、换元积分和分部积分判断。

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NEW grid_view

二重积分区域排兵

根据区域图选择积分次序和上下限,区分竖切、横切和极坐标路径。

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经典读本 menu_book

欧几里得前六卷

沉浸式交互读本,分卷命题可视化,支持逐项阅读与动态演示。

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经典读本 interests

平面国

通过维度切片动画理解高维想象与认知边界,适合课堂讨论。

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经典读本 psychology_alt

坎特伯雷谜题

精选谜题的交互化解读,支持步骤滑动与图形化推理观察。

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课堂工具 timer

公式背诵挑战

60 秒限时公式默写倒计时,进度条与心跳动画营造紧迫感,适合课堂即时测验。

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启蒙专题 calculate

什么是数学

从问题、模式与证明出发,建立“数学是什么、怎么学、为何有用”的整体认知框架。

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交互读本 view_in_ar

零的四维透视

通过多层可视化与交互叙事,理解“零”在代数、几何与高维视角中的结构意义。

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交互读本 lights

极限迷城

用一座光轨迷城讲清“逼近”而非“碰到”,适合课堂首讲极限时直接投屏使用。

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交互读本 orbital

概率星港

把先验、证据和后验做成港口扫描图,适合讲基准率与更新直觉。

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课堂玩法 tactic

课堂任务指挥塔

一屏内切环节、放任务、记分和控时,适合课堂互动和板演调度。

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微积分闯关 speed

导数越界追踪局

用赛道与车头方向讲瞬时变化率,拖动位置就能看切线与割线的差异。

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卡牌对战 style

集合裂隙卡牌战

并、交、补和德摩根律都变成了可出手的牌,能直接打一局讲策略。

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